Campagne |
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Era |
Pd Âdh |
Langue |
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Née de l'aristocratie Wesfolk, elle et les siens ont été exclus de leur société par leur seigneurs, qui les ont trahis lorsque la guerre contre le peuple d'Haldric a été perdue. Cette paria a toujours du sang noble qui coule dans ses veines, et elle a acquis sur le champ de bataille une expérience remarquable qu'elle peut apporter à son peuple pour faire tourner un bataille en sa faveur.
Remarques :This unit is capable of distracting opponents, allowing allied units to trespass their Zones of Control and move unhindered around them. Le commandement de cette unité permet aux unités amies adjacentes de faire plus de dégâts lors d'un combat. Cela ne s'applique qu'aux unités de niveau inférieur.
Évolue à partir de : | |
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Évolue en : | Dame Wesfolk |
Coût : | 18 |
PV : | 33 |
Mouvement: | 7 |
XP : | 40 |
Niveau: | 1 |
Alignement : | chaotique |
ID | Wesfolk Outcast |
Capacités : | distraction, commandement |
bâton contondant | 5 - 2 corps à corps | ||
fronde contondant | 4 - 3 à distance |
Résistances : | |
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tranchant | -30% |
perforant | -20% |
contondant | -20% |
feu | 0% |
froid | 0% |
arcane | 20% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 2 | 50% |
Château | 1 | 70% |
Collines | 2 | 70% |
Eau peu profonde | 2 | 40% |
Eau profonde | - | 0% |
Forêt | 2 | 70% |
Forêt de champignons | 2 | 70% |
Gelé | 2 | 40% |
Impraticable | - | 0% |
Infranchissable | - | 0% |
Marais | 2 | 40% |
Montagnes | 3 | 70% |
Plat | 1 | 60% |
Récif | 2 | 50% |
Sable | 2 | 40% |
Village | 1 | 70% |